ColorConsole [Version 1.3.3000]
Microsoft Windows XP [Version 5.1.2600]
(C) Copyright 1985-2001 Microsoft Corp.

C:\WINNT>HELP FORMAT
Windows XP で使うディスクをフォーマットします。

FORMAT ボリューム [/FS:ファイルシステム] [/V:ラベル] [/Q] [/A:サイズ] [/C][/X]
FORMAT ボリューム [/V:ラベル] [/Q] [/F:サイズ]
FORMAT ボリューム [/V:ラベル] [/Q] [/T:トラック数 /N:セクタ数]
FORMAT ボリューム [/V:ラベル] [/Q]
FORMAT ボリューム [/Q]

 ボリューム      ドライブ文字 (文字の後にはコロンを付ける)、マウント
                 ポイント、ボリューム名を指定します。
 /FS:ファイルシステム
                 ファイルシステムにはファイルシステムの種類を指定します
                 (FAT、FAT32、または NTFS)。
 /V:ラベル       ボリューム ラベルを指定します。
 /Q              クイック フォーマットを実行します。
 /C              NTFS のみ: 新しいボリューム上に作成されたファイルは、
                 既定では、圧縮されます。
 /X              必要であれば、最初にボリュームを強制的にマウントを解除
                 します。ボリュームへ開かれているすべてのハンドルは、無効
                 になります。
 /A:サイズ       既定のアロケーション ユjット サイズを無効にします。
                 一般的には、既定の設定を使用してください。
                 NTFS は、512、1024、2048、4096、8192、16K、32K、64K を
                 サポートします。
                 FAT は、512、1024、2048、4096、8192、16K、32K、64K を
                 サポートします
                 (セクタ サイズが  512 バイトよりも大きい場合は 128K、 256K)。
                 FAT32 は、512、1024、2048、4096、8192、16K、32K、64K を
                 サポートします
                 (セクタ サイズが  512 バイトよりも大きい場合は 128K、 256K)。
                     
                 FAT と FAT32 ファイル システムは、下記のボリュームの
                 クラスタ数の制限に従います:
                       
                 FAT: クラスタ数 <= 65526
                 FAT32: 65526 < クラスタ数 < 4177918
                 
                 指定されたクラスタ サイズを使用して、上記の要件に一致しない
                 と判断した場合、フォーマットの処理を直ちに停止します。
                 
                 NTFS 圧縮は、4096 より大きいアロケーション ユニット サイズ
                 に対してはサポートされません。
 /F:サイズ       フォーマットするフロッピー ディスクのサイズを指定します (1.44)
 /T:トラック数   ディスクの片面あたりのトラック数を指定します。
 /N:セクタ数     トラックあたりのセクタ数を指定します。



C:\WINNT>HELP FTYPE
ファイル拡張子の関連付けに使われるファイル タイプを表示または変更します。

FTYPE [ファイルタイプ[=[オープンコマンド文字列]]]

 ファイルタイプ          表示または変更するファイル タイプを指定します。
 オープンコマンド文字列  このタイプのファイルを開くために使うコマンドを
                         指定します。

パラメータを指定しないで FTYPE と入力すると、オープン コマンド文字列
が定義されている現在のファイル タイプを表示します。ファイル タイプ
だけを指定して FTYPE を実行すると、そのファイル タイvの現在のオープン
コマンド文字列を表示します。オープン コマンド文字列に何も指定しない
と、そのファイル タイプのオープン コマンド文字列を削除します。
オープン コマンド内の %0 または %1 は、関連付けを使って開かれる
ファイル名で置き換えられます。%* はすべてのパラメータを取得し、
%2 は第 1 パラメータ、%3 は第 2 パラメータを取得します。%~n は、
第 n パラメータから最後までのパラメータを取得します。n は、2 から 9
値です。たとえば、

   ASSOC .pl=PerlScript
   FTYPE PerlScript=perl.exe %1 %*

と入力すると、次のように Perl スクリプトが起動されます。

   script.pl 1 2 3

次のようにすると、拡張子を入力する必要がなくなります。

   set PATHEXT=.pl;%PATHEXT%

スクリプトは、次のようにして起動できるようになります。

   script 1 2 3



C:\WINNT>HELP GOTO
バッチ プログラム内の、ラベルで指定されている行へ制御を移動します。

GOTO ラベル

 ラベル   バッチ プログラムでラベルとして使用するテキスト文字列を指定します。

ラベルの先頭には : (コロン) を指定し、ラベルだけを単独で 1 行に入力してくだ
さい。

コマンド拡張機能を有効にすると、GOTO は次のように変更されます:

GOTO コマンドにターゲット ラベルとして :EOF を指定し、現在のバッチ
スクリプト ファイルの最後に制御を移すことができるようになります。
ラベルを定義しないでバッチ スクリプト ファイルを終了す驍ノは、この方法
が簡単です。この機能を実用化する CALL コマンドの拡張機能の説明について
は、CALL /? と入力してください。







 


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